Cómputo

Carga de trabajo

Renderizado con GPU

Tiempo de GPU para renderizado 3D, codificación de vídeo y simulación.

Aún no disponible

Qué es

El renderizado convierte escenas 3D en imágenes y fotogramas. El mismo tipo de tiempo de GPU sirve para codificar vídeo y para simulación.

Un trabajo se divide en fotogramas o mosaicos que se ejecutan en paralelo. Importan la memoria de GPU para la escena, cuántas máquinas pueden trabajar a la vez y el precio por hora de GPU.

Qué ofrecemos hoy

Nada todavía. Silicon Network no ejecuta trabajos de renderizado.

Orígenes

Los tipos de origen que pueden ejecutar esta carga de trabajo, ahora o más adelante. No se nombra a ningún proveedor hasta que esté conectado.

  • Operadores de Silicon Network

    Máquinas independientes que los operadores suman a la red, hoy Macs con el motor de Silicon Network

    Prevista
  • Redes descentralizadas

    Redes abiertas de máquinas independientes

    Prevista
  • Nubes y mercados de GPU

    Empresas que alquilan máquinas con GPU

    Prevista
  • Nubes públicas

    Las grandes nubes de uso general

    Prevista

En las máquinas Linux con GPU de los propios operadores, los trabajos de renderizado se ejecutarían con el agente de nodo, en contenedores sin red salvo que el operador la permita. El agente está construido y desactivado.

Estado

Aún no disponible. No se lista ni se vende nada hasta que un origen esté conectado y comprobado.

El selector se abre con Renderizado con GPU elegido.

Otras cargas de trabajo