Carga de trabajo
Renderizado con GPU
Tiempo de GPU para renderizado 3D, codificación de vídeo y simulación.
Qué es
El renderizado convierte escenas 3D en imágenes y fotogramas. El mismo tipo de tiempo de GPU sirve para codificar vídeo y para simulación.
Un trabajo se divide en fotogramas o mosaicos que se ejecutan en paralelo. Importan la memoria de GPU para la escena, cuántas máquinas pueden trabajar a la vez y el precio por hora de GPU.
Qué ofrecemos hoy
Nada todavía. Silicon Network no ejecuta trabajos de renderizado.
Orígenes
Los tipos de origen que pueden ejecutar esta carga de trabajo, ahora o más adelante. No se nombra a ningún proveedor hasta que esté conectado.
- Prevista
Operadores de Silicon Network
Máquinas independientes que los operadores suman a la red, hoy Macs con el motor de Silicon Network
- Prevista
Redes descentralizadas
Redes abiertas de máquinas independientes
- Prevista
Nubes y mercados de GPU
Empresas que alquilan máquinas con GPU
- Prevista
Nubes públicas
Las grandes nubes de uso general
En las máquinas Linux con GPU de los propios operadores, los trabajos de renderizado se ejecutarían con el agente de nodo, en contenedores sin red salvo que el operador la permita. El agente está construido y desactivado.
Estado
Aún no disponible. No se lista ni se vende nada hasta que un origen esté conectado y comprobado.
El selector se abre con Renderizado con GPU elegido.
Otras cargas de trabajo
- Inferencia de IADisponible
- Entrenamiento y ajuste fino de IAAún no disponible
- Minería de criptomonedasAún no disponible
- Bots de trading y snipingAún no disponible
- Servidores y VPSAún no disponible