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コンピュート

ワークロード

GPU レンダリング

3D レンダリング、動画エンコード、シミュレーション用の GPU 時間です。

まだ利用できません

概要

レンダリングは、3D シーンを画像やフレームに変換することです。同じ種類の GPU 時間は、動画エンコードやシミュレーションにも使えます。

ジョブはフレームやタイルに分割され、並行して実行されます。重要なのは、シーン用の GPU メモリ、同時に動かせるマシンの数、GPU 時間あたりの価格です。

現在提供しているもの

現在はありません。Silicon Network はレンダリングジョブを実行しません。

ソース

このワークロードを実行できる、現在または将来のソースの種類です。接続されるまで、プロバイダー名は示しません。

  • Silicon Network のオペレーター

    オペレーターがネットワークに追加する独立したマシン。現在は Silicon Network エンジンを動かす Mac です

    予定
  • 分散型ネットワーク

    独立したマシンによるオープンなネットワーク

    予定
  • GPU クラウドとマーケットプレイス

    GPU マシンを貸し出している企業

    予定
  • パブリッククラウド

    大手の汎用クラウド

    予定

オペレーター自身の Linux GPU マシンで、レンダリングジョブをノードエージェント経由で実行します。コンテナ内で動かし、オペレーターが許可しない限りネットワークは使えません。エージェントは作成済みですが、無効になっています。

ステータス

まだ利用できません。ソースが接続されて確認されるまで、何も掲載も販売もしません。

GPU レンダリング を選択した状態でコンピュート選択画面が開きます。

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